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逆流而上分数会加5分。!网易做了一款时长收费游戏孩子),团队悲壮誓师

来源:本站原创 作者:佚名 发表于:2018/1/14 9:29:52  点击:351266
配置有所升级。。脸上全是白沫子。并且几座城市的滴滴员工均已经接到通知。元旦刚过,。,

不过,人的意见表达和实际行动是两件事,并不永远言行一致。已经习惯于游戏免费道具收费的玩家,究竟还能不能重新适应更加传统的点卡收费未有可知,特别是对于那些没有经历分数会加5分。过点卡游戏的新生代玩家而言,游戏要提前花钱的概念是不存在的。

综合来看,《逆水寒》的点卡收费无疑是一场网游经营先锋性实验,我们当然衷心希望《逆水寒》能够探索成功,给行业带去更加多元的运作理念,促进游戏产业健康发展孩子)。但对点卡付费摸索之路,恐怕没有一个人敢过于乐观。

一场押上未来的实验

投票一事要从“去年”说起,2017年12月19日,《逆水寒》在官网开设了投票页面并向网友公布。投票采取实名制,页面会在下方不断滚动投票号码以及其选择的立场,截至到新的一年的第一天。最终结果前30个小时,《逆水寒》再次通过官方微博公示

,点卡收费以62989票,领先于免费道具的8431票。

然而,相对实实在在的时间点卡收费模式,所谓“单机化”或许只是《逆水寒》彰显产品质量的一种宣传手段。如果只有点卡一种收入渠道,那么《逆水寒》的营收将会是简单的单位用户活跃时间乘以具体点卡价格,创收上探能力被锁。

同时,在文章中叶弄舟还回答了之所以发起投票的初衷,《逆水寒》目的是为了“制作一款玩家想要的武侠游戏”,加上对于收费模式团队内部也有争议,于是便将选择权交付给了玩家。

这种情况下,网络游戏反而要“返祖”,搞单机玩法和去氪金化,就显得相当异类。1月2日晚,网易武侠端游《逆水寒》在微博公布,向玩家征集的实名收费模式投票已经正式出结果:时间点卡收费以绝对优势领先免费道具收费,《逆水寒》将采用时间点卡收费模式。

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责任编辑:王晓易_NE0011

没有预设会是什么结果的投真钱骰宝票

不过,采访中制作人似乎并没有完全否定非数值道具,比如不影响公平性的外观皮肤。当然,如果盈利方式只是单纯只有点卡一种,《逆水寒》面临的未来的确颇具挑战。

当然,点卡收费的另一个好处是,制作团队可以从复杂单调的充值系统设计、付费点数值微调工作中解放出来。腾出时间和精力,用在打磨产品质量上,这对点卡收费赖以通过产品的优秀吸引玩家,扩大用户绝对数量来说至关重要。

如此言之凿凿,代表点卡模式还真的要在2018年反扑了。开弓没有回头箭,《逆水寒》开启玩家投票并遵循用户意愿的确值得钦佩,但同时,不免也让人担忧其营收前景来。

即便此时,仍有玩家坚信,网易会通过水军和后台影响投票结果。不过,最终投票定格在时间点卡收费65105票、免费道具收费8742票。随即,《逆水寒》1月1号正式表示,将采取时间点卡收费模式。

在2018年,还能够在一款新端游上采用点卡付费这样略显“古老”的收费模式,的确需要一些底气。《逆水寒》目前还在封测资格申请阶段,不过从官方发布的视频★来看,首先画质表现已经相当突出,天气环境如暴风细雨也张力十足。如果游戏最终呈现效果能达到宣传视频水准,圈粉玩家恐怕并不是难事。

第二天,《逆水寒》放出了一篇制作人叶弄舟的专访,以消除玩家疑虑。如此也能看来,选择点卡付费到底在市场★上有多非主流,连玩家对自己投出来的结果都不敢相信。叶弄舟在采访中表示, “开发组在投票结束前,并没有预设会是什么结果”,但制作组“100%尊重服从这个投票结果”。并且,因“时间收费和道具收费对游戏数值和系统有完全不同的要求”,精力所限《逆水寒》今后也只会选择一种付★费模式。

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